Java基础知识

Java基础知识

常用Java概念

1.Java方法

Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

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修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}

Java方法的调用

主要分为三种方法,静态,非静态,构造方法。

静态方法 static

比较简单,就和函数的利用是一样的。
如果是同一个文件,直接调用即可。
如果不是同一个文件,则直接使用 对象名.方法即可

  • 有个缺点,不能使用 this 和 super 关键字
非静态方法

如果是非静态方法就需要先实例化对象,也就是 new

2.Java类

.class 文件就是类,类中包含了一堆对象,而对象则是最初不存在的,需要我们创建的。

  • 先有类,再有对象
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

3.Java对象

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
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Person per = new Person();

Java类的继承

在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的

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class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}

Java 中只有单继承,没有多继承。
一个子类只能继承一个父类,一个父类可以给多个子类继承。

继承的特性
  • 子类拥有父类非 private 的属性、方法。
  • 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
  • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
  • Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
  • 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
  • 所有Java中的类,都默认直接或间接继承Object类。
super
  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super 和 this不能同时调用构造方法 (都在要第一行)

和this的区别

​ 代表的对象不同
​ this:本身调用者这个对象
​ super:代表父类对象的应用
​ 前提:
​ this:没有继承也可以使用
​ super:只能在继承条件下使用
​ 构造方法:
​ this():本类的构造
​ super():父类的构造

类 implements 关键字的用法

implements 只用于接口的继承

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public interface A 
{
public void eat();
public void sleep();
}
public interface B
{
public void show();
}
public class C implements A,B
{

}
构造器

子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。

如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。

也就是子类在使用构造函数时,必须先调用一遍父类的构造函数。

Java类中方法的重写与重载

类中方法的重写:

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写

重写要点:

  • 参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同。
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。
  • 父类的成员方法只能被它的子类重写。
  • 声明为 final 的方法不能被重写。
  • 声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
  • 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private 和 final 的方法。
  • 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。
  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
  • 构造方法不能被重写。
  • 如果不能继承一个类,则不能重写该类的方法。

类中方法的重载:

重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

  • 被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);
  • 被重载的方法可以改变返回类型;
  • 被重载的方法可以改变访问修饰符;
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  • 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
总结

方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。

  • (1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。
  • (2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)。
  • (3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

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抽象类

抽象类的抽象方法

如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。
Abstract关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。

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public abstract class Employee 
{ private String name;
private String address;
private int number;

public abstract double computePay();
//其余代码
}

声明抽象方法会造成以下两个结果:

  • 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
  • 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。

抽象类总结规定

  1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
  2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
  3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
  4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
  5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

接口

接口在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

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[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] 
{
// 声明变量
// 抽象方法
}

接口更类似于抽象类

1. 抽象类和接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的,方法是:public abstract
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2. 接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用 implements 关键字实现接口。在类声明中,Implements 关键字放在 class 声明后面。

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interface Animal 
{
public void eat();
public void travel();
}
public class MammalInt implements Animal
{
public void eat() {
System.out.println("Mammal eats");
}

public void travel() {
System.out.println("Mammal travels");
}

public int noOfLegs() {
return 0;
}

public static void main(String args[]) {
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

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Mammal eats 
Mammal travels

3. 接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的 Sports 接口被 Hockey 和 Football 接口继承:

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// 文件名: Sports.java
public interface Sports {
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}

// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports {
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}

// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports {
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}

Hockey 接口自己声明了四个方法,从 Sports 接口继承了两个方法,这样,实现 Hockey 接口的类需要实现六个方法。
相似的,实现 Football 接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于 Sports 接口。